Erstellen Sie eine 10-sekündige, 16:9- und 24-fps-Filmwerbung für Laufschuhe mit synchronisierter Musik und Soundeffekten. Halten Sie sich strikt an die Aufnahmesequenz „Mehrwinkel-Pulsanzeige des Produkts → schneller Schnitt von Läufern und Pferden beim Überqueren → fortlaufender Nachtlauf in der Stadt“. Dabei wird auf die Schnittsprache der Bewegtbildmontage verwiesen: Intensiver Wechsel von kurzen Einstellungen, Wechsel von Nah- und Fernaufnahmen, passende Haltungen und Bewegungen, ein wenig Verwischen und Flimmern; die Hauptfarben Schwarz, Silber, Graphitgrau und Signalrot, realistisch, zurückhaltend, starker Kontrast, kein Text, keine Erzählung und kein Markenlogo.
Die Materialbeziehung muss strikt eingehalten werden: @img1 sperrt das Erscheinungsbild desselben Laufschuhs, rote und weiße Farbabstimmung, helles Wabenobermaterial, schwarzen Stabilisator, rote dicke Sohle und schwarze Außensohle; @img3 sperrt das gleiche silbergraue Pferd im Schnellschnitt-Segment; @img5 zeigt in allen Laufaufnahmen denselben jungen italienischen Läufer und behält dabei das gleiche Gesicht, den gleichen Körper, die gleiche Frisur und die gleiche schwarze, graue und rote Laufkleidung bei; @img4 Beziehen Sie sich nur auf die Proportionen, die Landekompression, den Rückprall und die Abstoßform dieses Schuhs; @vid1 wird nur für das kontinuierliche Nachtlaufsegment in der Stadt nach 5,6 Sekunden verwendet, bezieht sich auf die Laufhaltung, die Trittfrequenz, Folgeaufnahmen mit niedriger Kamera, leere Nachtstraßen, nasse Straßenreflexionen und Umgebungslicht und übernimmt niemals das Gesicht, die Kleidung oder die gewöhnlichen grauen Schuhe des anonymen Läufers. Die 2,4-5,6 Sekunden langen Cross-Country- und Track-Szenen werden unabhängig voneinander streng nach der Textbeschreibung generiert. Wenden Sie nicht die städtische Straßenumgebung von @vid1 an.
0,0–2,4 Sekunden | Puls des Produktauftritts: In einem rein schwarzen Studio hängt immer derselbe Laufschuh von @img1 in der Mitte des Bildschirms. Begleitet von kurzen roten und weißen Impulsen wird jeder Impuls ohne langsame Drehung in einen neuen Winkel geschnitten: komplette Seite außen → drei Viertel der Vorder- und Außenseite → komplette Seite innen → Blick nach unten auf das Obermaterial → Blick auf die Sohle → schwarzer Stabilisator und rotes Makro der dicken Sohle. Jeder Winkel bleibt nur etwa 0,25 bis 0,4 Sekunden bestehen, und zwischen den Winkeln werden ein sehr kurzes schwarzes Feld und ein dünner Ringblitz eingefügt. Schuhform, Material, Struktur und Farbabstimmung sind in allen Blickwinkeln vollkommen einheitlich. Der letzte Doppelimpuls kehrt zur vollständigen lateralen Kontur zurück.
2,4–5,6 Sekunden | Mehrszenenmontage von Läufern und Pferden, die sich kreuzen: Der letzte Produktimpuls setzt direkt in Bewegung. Machen Sie 10 kurze Schüsse von etwa 0,28–0,34 Sekunden, Schuss für Schuss in der folgenden Reihenfolge, wobei jeder Schnittpunkt in dem Moment fällt, in dem sich der Läufer oder das Pferd am meisten bewegt.
Aufnahme 1, Fernsicht über das Bergland: ein grauschwarzer Kieshang im frühen Morgennebel, mit deutlich sichtbaren Felswänden, niedrigem Gras und kurvigen Feldwegen; @img5 Der Läufer sprintet von links nach rechts den steilen Anstieg entlang und die Kamera folgt der Teleaufnahme von der Seite den Hang hinunter. Aufnahme 2, direkter Schnitt zu @img3s silbergrauem Pferd, das mit vom Wind aufgerissener Mähne und Schweif mit voller Geschwindigkeit auf einem ähnlichen grauschwarzen Hügel in die gleiche Richtung rennt. Aufnahme 3, Makro von Berg-Cross-Country-Füßen: Rot-weiße Laufschuhe treffen auf losen Kies, der feine Kies springt zurück und die Sohlen greifen deutlich in die Unebenheiten des Untergrunds ein. Aufnahme 4, passender Schnitt, zeigt ein Low-Kamera-Makro der Pferdehufe, die in den trockenen Boden treten. Platzierung, Ausrichtung und Zusammensetzung stimmen mit den Laufschuhen überein.
Aufnahme 5, mittlere Aufnahme von der Seite der Gummikette: ein leeres Profi-Leichtathletikfeld mit dunkelroter Gummikette, weißen Bahnlinien, geschwungenen Bögen und verschwommenen Tribünen in der Ferne deutlich sichtbar; Kaltweiße Stadionlichter leuchten von der Seite und von hinten, @img5-Läufer senken ihre Körper und beschleunigen mit hoher Geschwindigkeit entlang der Kurve. Aufnahme 6, Schnitt auf das silbergraue Pferd von @img3, das am Rand des schwarzgrauen, offenen Trainingsfeldes galoppiert und dabei den gleichen Schritt und die gleiche Bewegungsrichtung wie der Läufer beibehält. Aufnahme 7, niedrige Kameraposition vor der Gummipiste: Die Kamera befindet sich in der Nähe der roten Piste, in der Ferne laufen die weißen Bahnlinien zusammen, die Läufer stürmen auf den Spiegel zu und die rot-weißen Laufschuhe drücken kontinuierlich gegen die Partikeloberfläche der Laufbahn. Aufnahme 8, der passende Schnitt zeigt das silbergraue Pferd, das von vorne anstürmt, dann in die Luft springt und über die niedrige Reckstange springt, wobei sein Körper am höchsten Punkt vollständig ausgestreckt ist.
Aufnahme 9, niedrige Kameraansicht von hinten bei einem nächtlichen Stadtlauf: leere moderne Stadtstraßen, nasses schwarzes Pflaster, kaltweiße Straßenlaternen, Glasgebäude und dünne reflektierende Linien, die einen zentralen Fluchtpunkt bilden; @img5-Läufer, die das gleiche Outfit und das gleiche Paar rot-weißer Laufschuhe tragen, beschleunigen tief auf der Straße. Aufnahme 10, Makroaufnahme der Huflandung eines silbergrauen Pferdes nach dem Überqueren eines Hindernisses. Der Rahmen des auf den Boden auftreffenden Hufes wird auf die Landung rot-weißer Laufschuhe auf der nassen Straße in der Stadt in derselben Position, Richtung und demselben Aufprallrhythmus zugeschnitten, was direkt zum anschließenden kontinuierlichen Nachtlauf führt.
Drei Läuferszenen müssen klar erkennbar sein: Der Offroad-Abschnitt muss Schotterpisten, unbefestigte Straßen, Felswände und Gras aufweisen; der Landebahnabschnitt muss dunkelrote Gummipartikel, weiße Fahrbahnlinien, Kurven und Ständer aufweisen; Der städtische Teil muss nasse Asphaltstraßen, kaltweiße Straßenlaternen, moderne Gebäude und Straßenreflexionen haben. Szenen können sich nur während harter Schnitte ändern und dürfen nicht innerhalb einer einzigen Einstellung verformt oder überblendet werden.
Der Quick-Cut-Bereich verwendet eine einheitliche Sportfotografie-Textur mit hohem Kontrast und geringer Sättigung und behält nur das Rot und Weiß von Laufschuhen, die dunkelrote Laufbahn und eine kleine Menge Signalrot auf der Kleidung bei. Abwechselnd kommen Totalaufnahmen, seitliche Folgeaufnahmen, frontale Nahaufnahmen und extrem tiefe Nahaufnahmen von Füßen zum Einsatz. Die Ränder des Objektivs ermöglichen natürliche Bewegungsverschmierungen, leichte Unschärfen bei Langzeitbelichtung, schnelle seitliche Objektivbewegungen und Blitze mit Kurzbelichtung, aber Charaktere, Schuhe, Pferde und Umgebungsmerkmale müssen erkennbar sein. Jeder Schuss drückt nur eine klare Aktion aus. Es gibt keine gegenseitige Deformation von Charakteren und Pferden, keine Auflösung und Transformation und keine gegenseitige Konkurrenz von Menschen und Pferden in derselben Szene.
5,6–10,0 Sekunden | Kontinuierlicher Nachtlauf in der Stadt: Die letzte Szene der Huflandung des Pferdes im Schnellschnittabschnitt wird entsprechend der gleichen Komposition und Bewegungsrichtung auf die Landung der Laufschuhe geschnitten und geht dann in eine stabile und kontinuierliche Nachfolgeaufnahme des Nachtlaufs über. Er übernimmt die nächtliche Umgebung von @vid1, die echte Laufhaltung, die Trittfrequenz, den niedrigen Kamerawinkel auf der Rückseite und der linken Seite sowie den Sinn für Vorwärtsbewegung, aber die Figur wird vollständig durch den jungen italienischen männlichen Läufer von @img5 ersetzt, und die Schuhe werden vollständig durch die rot-weißen Laufschuhe von @img1 und @img4 ersetzt. Verfolgen Sie zunächst die Beschleunigung des Läufers aus einer niedrigen Position und nähern Sie sich dann den Füßen, um die Landung des Mittelfußes, die Kompression der roten Zwischensohle, die durch die Hervorhebungen verlaufende schwarze Antriebsstruktur und das Abprallen und Abstoßen des Vorfußes zu zeigen. Schließlich wird die Kamera leicht weggezogen, und der Läufer saust weiter in die Tiefe über die leere Straße und endet mit einem kraftvollen Anstoß, ohne auf die Produktaufnahme im Studio zu verzichten.
Klang und Musik kommen gleichzeitig zum Vorschein: Minimalistische, industrielle elektronische Musik beginnt mit einem niederfrequenten Herzschlag, ohne Gesang oder Texte. Jede Winkeländerung des Produkts entspricht einem deutlichen elektronischen Impuls, einem kurzen niederfrequenten Aufprall und einem leichten Luftschneidegeräusch; Nach Eintritt in die Kreuzmontage bleibt jeder harte Schnitt im Trommelschlag hängen, die Schritte von Laufschuhen und das Geräusch von Pferdehufen erscheinen abwechselnd und stapeln sich nach und nach im gleichen, sich beschleunigenden Rhythmus, und kurzes Atmen, Pferdeschnauben, Reibung der Kleidung, brechender Mähnen- und Schweifwind und das vorbeiziehende Geräusch von Spiegeln kommen hinzu; Nach dem kontinuierlichen Nachtlauf bleiben nur die nassen Schritte, die natürliche Atmung, die Windgeräusche und die zurückhaltende städtische Niederfrequenzumgebung, die mit der Trittfrequenz synchronisiert ist, erhalten. Die Musik schreitet während des gesamten Prozesses weiter voran, die Soundeffekte wichtiger Aktionen sind klar und Ton und Bild sind streng synchronisiert.
Der Rhythmus muss kompakt und kontinuierlich sein: Das Produkt muss zu Beginn deutlich sichtbar sein und der Winkel muss schnell durch Impulse geändert werden, Läufer und Pferd müssen sich im Mittelteil mit hoher Frequenz abwechseln und erst im letzten Teil kann es zu einem vollständigen kontinuierlichen Nachtlauf kommen. Behalten Sie den gleichen Schuh, das gleiche Pferd und den gleichen Läufer. Vermeiden Sie langsame Rotation des Produkts, mehrere unterschiedliche Läufer, mehrere unterschiedliche Pferde, Charaktere oder graue Schuhe, die von @vid1 geerbt wurden, Identitätsdrift, Änderungen der Schuhform, Änderungen der Stabilisatorform, Fusionsverformungen von Mensch und Pferd, Deformationen der Gliedmaßen, große Wasserspritzer, übertriebene Partikel, Flammen, Blitze, blaues und violettes Cyberpunk, Fahrzeuge, Menschenmengen, starker Regen, anhaltendes starkes Zittern, Text, Logo, Wasserzeichen sowie nicht synchrone Audio- und Videodaten.