Buat sebuah video promosi berdurasi 10 detik, dengan rasio aspek vertikal 9:16, bergaya iklan e‑commerce realistis, yang menampilkan papan cakar kucing berbentuk melengkung. Ikuti secara ketat urutan dan isi dari storyboard 01–06, sehingga secara utuh menggambarkan rangkaian proses: “penampilan produk → detail material → struktur melengkung → kucing mencoba mendekati → menggaruk secara alami → berbaring dengan nyaman”.
Produk tetap:
Seluruh video menggunakan satu papan cakar kucing berbentuk melengkung dari kertas bergelombang. Ukuran produk sekitar panjang 58 cm, lebar 27 cm, dan tinggi 14 cm; keseluruhannya membentuk kurva S yang rendah dan halus. Permukaan untuk menggaruk terbuat dari kertas bergelombang berdensitas tinggi berwarna cokelat hangat, dengan pori-pori kertas yang jelas, rapat, dan tersusun paralel. Di kedua sisi terdapat panel samping kertas berwarna krim hangat yang halus, dengan sudut membulat; masing-masing sisi dekat ujungnya dilengkapi hiasan oval berwarna hijau sage yang jenuh rendah. Produk tidak memiliki tulisan, logo, atau aksesori lain. Dimensi, kelengkungan, ketebalan, warna, tekstur, posisi panel samping, serta hiasan hijau pada papan cakar semuanya sama sepenuhnya sepanjang video.
Kucing tetap:
Sepanjang video, hanya seekor kucing British Shorthair tabby perak dewasa yang tampil. Kucing ini memiliki bulu pendek tebal berwarna perak muda, garis-garis abu-abu gelap simetris di dahi, ekor bercincin abu-abu gelap, wajah bulat, mata hijau, dan hidung abu-abu merah muda. Kucing tidak mengenakan kalung. Ukuran tubuh, wajah, mata, warna bulu, serta pola garis pada kucing selalu sama; gerakannya pun sesuai dengan perilaku kucing asli.
Latar belakang tetap:
Sudut ruang tamu modern yang cerah dan segar, dengan dinding berwarna krim, lantai kayu ek muda, karpet anyaman warna krem muda, lemari kayu rendah berwarna krem muda, serta tanaman pot hijau. Cahaya pagi yang lembut masuk dari sisi kiri, membentuk bayangan alami yang natural; pencahayaan berkualitas tinggi khas iklan e‑commerce yang hangat dan bersih, dengan detail bulu kucing, serat kertas bergelombang, dan panel samping kertas yang tampak nyata.
Timeline:
0,0–1,4 detik:
Pemandangan medium stabil, kamera perlahan maju ke depan. Papan cakar kucing diletakkan miring di atas karpet krem muda—satu-satunya kali dalam video seluruh produk ditampilkan secara utuh. Kucing tabby perak duduk di samping produk, pertama-tama menatap papan cakar, lalu sedikit menunduk untuk mengamatinya, telinganya bergerak pelan, namun belum menyentuh produk. Papan cakar menjadi pusat visual dalam frame.
1,4–2,7 detik:
Transisi ke close-up material kertas bergelombang. Sebuah tangan wanita dewasa dengan ujung jari perlahan menggeser permukaan papan cakar sekali, memperlihatkan pori-pori kertas bergelombang yang rapat serta serat kertas yang nyata. Jari hanya menyentuh permukaan secara ringan, tidak menekan atau merusak struktur. Kamera mengikuti gerakan jari secara perlahan, sementara latar belakang tampak kabur secara alami.
2,7–4,0 detik:
Pindah ke sudut pandang rendah dari samping, menampilkan kelengkungan melengkung papan cakar, ketebalan kertas bergelombang, panel samping berwarna krim hangat, serta hiasan oval hijau sage. Satu tangan dengan lembut menekan bagian tengah lengkungan sekali, lalu melepaskannya; produk tetap stabil, tidak melengkung, tidak runtuh, dan tidak bergeser. Kamera bergerak perlahan secara horizontal di sisi, menonjolkan hierarki struktur.
4,0–5,6 detik:
Kucing tabby perak secara alami mendekati papan cakar dari arah yang sama. Pertama-tama ia menunduk untuk mengendus tepi dekat dirinya, lalu dengan hati-hati meletakkan satu cakar depan di permukaan kertas bergelombang. Kumis, hidung, dan telinganya bergerak halus dan alami. Papan cakar tetap diam, tidak boleh bergerak atau berubah arah secara tiba-tiba.
5,6–8,0 detik:
Kucing secara alami merentangkan kaki depannya, meletakkan kedua cakar depan di atas papan cakar, bergantian menggaruk permukaan kertas bergelombang. Bahu dan kaki depan naik turun secara alami mengikuti gerakan menggaruk; cakar kucing benar-benar bersentuhan dengan permukaan kertas. Sedikit serpihan atau serat kertas boleh muncul, tetapi tidak boleh tersebar luas; papan cakar juga tidak boleh robek atau berubah bentuk. Kamera sedikit mendekat ke cakar dan permukaan yang digaruk.
8,0–10,0 detik:
Kucing berhenti menggaruk, secara alami menyesuaikan posisi tubuhnya, lalu dengan nyaman berbaring di sepanjang permukaan melengkung papan cakar, cakar depannya terlipat rapi, mata mulai rileks. Sebuah tangan wanita dari samping masuk, dengan lembut mengelus punggung atas kucing sekali. Kamera perlahan mundur, memperlihatkan kucing bersama panel samping krim, permukaan kertas bergelombang cokelat, serta hiasan oval hijau, kemudian berhenti stabil selama 0,5 detik di akhir.
Penyambungan shot:
Gunakan teknik penyambungan alami. Setelah close-up material, kamera beralih ke sudut pandang samping yang menampilkan struktur; setelah shot ketiga, ketika tangan sudah meninggalkan frame, baru kucing masuk; kucing pertama kali menyentuh produk di shot keempat, mulai menggaruk di shot kelima, dan baru berbaring di shot keenam. Gerakan kamera lambat dan stabil, dengan fokus pada pengambilan gambar maju, close-up mengikuti, pemotretan dari sudut rendah secara horizontal, serta sedikit gerakan mundur; hindari gerakan cepat seperti zoom, rotasi, efek kilat, atau perubahan tiba-tiba.
Desain suara:
Musik latar menggunakan gitar akustik bernada ceria dan hangat, kecapi lembut, serta sedikit perkusi ringan, memberikan nuansa iklan hewan peliharaan yang segar dan manis. Disertakan pula efek suara nyata: desiran halus jari saat menyapu kertas bergelombang, gesekan lembut telapak tangan di permukaan kertas, bunyi nyaring dan berkesinambungan saat cakar kucing menyentuh dan menggaruk kertas bergelombang, langkah kaki lembut kucing saat mendekat, serta dengkuran dan suara elusan bulu yang sangat pelan di akhir. Suara menggaruk jelas namun tidak mengganggu, sementara musik latar tidak boleh menutupi efek suara produk. Tidak ada narasi, dialog, maupun teks tertulis.
Persyaratan kontinuitas:
Di shot pertama, kucing belum menyentuh produk; shot kedua dan ketiga menampilkan material dan struktur; shot keempat kucing pertama kali mengendus dan meletakkan satu cakar depan; shot kelima kucing mulai menggaruk; shot keenam kucing berhenti menggaruk dan berbaring. Papan cakar, pola kucing, latar belakang, posisi karpet, serta pencahayaan harus tetap sama. Hanya tangan manusia yang muncul secara alami.
Persyaratan negatif:
Jangan mengubah bentuk, kelengkungan, ketebalan, warna, tekstur kertas bergelombang, panel samping krim, atau hiasan oval hijau pada papan cakar; jangan ubah produk menjadi tempat tidur kucing, karpet, plastik, papan kayu, atau produk kain; jangan tambahkan catnip, mainan, atau aksesori lain; jangan biarkan produk melayang, runtuh, melengkung, meleleh, berpindah tiba-tiba, atau rusak parah; jangan gunakan kucing kedua; jangan ubah jenis, ukuran, warna bulu, bentuk wajah, mata, atau pola garis pada kucing; jangan sampai jumlah cakar salah, anggota tubuh melengkung, kuku terlalu panjang, cakar patah, atau kuku tembus; jangan ada jari cacat, tangan ekstra, atau anggota tubuh berlebih; jangan biarkan serpihan kertas beterbangan; jangan muncul merek, kode acak, harga, diskon, penjualan, jaminan ketahanan, manfaat kesehatan, atau sertifikasi material; jangan ada unsur kartun, ilustrasi, kesan plastik, atau efek CG yang mencolok.