アニメ剣士マンガ屋上アクション

プロンプト

音楽と効果音を同時に生成した、5 秒、16:9、24fps の高品質のオリジナル アニメーション アクション ショート フィルムを生成します。この白黒コミックでは、ハイコントラストのインクの線、ドット、斜めの白いグリッド、少量のオレンジ色のスカーフ、シアンの剣のライトが使用されています。遷移後は、映画レベルのダークブルーの雨の夜の屋根に変わります。それはいつも同じ若い女性剣士です。乱雑な短い黒髪、濃い青灰色の目、オレンジ色の二重尾のスカーフ、黒鉛の戦術的なロングコートとベルト、黒のコンバットブーツ、そして柄の付いた単一のコンパクトなシアンのエネルギー剣です。字幕、テキスト、ロゴ、透かしはありません。 【コア構造】 冒頭部分を完全に直接表示してはいけません。 5 つのコミック グリッドはタイムライン上で 1 つずつ組み立てる必要があります。最初の 4 つの小さなグリッドは、画面の端から順番に結合されます。各グリッドには、移動中に独立した内部アニメーションがあります。対応する位置に到達すると、すぐにフリーズして動かなくなります。 5 番目の大きなグリッドが最後に表示されます。宮殿グリッドの外枠の変位アニメーションと宮殿グリッド内のキャラクター アニメーションは同時に発生しますが、互いに独立しています。未入場の宮殿を事前に表示したり、すべての宮殿を一度に表示したり、入場順序を変更したりすることはできません。 0.00 ~ 0.40 秒|フェイスグリッド:黒い紙のテクスチャ背景。フェース上の小さな斜めのグリッドは、左上端から素早く滑り込み、わずかに反発します。格子の中の濡れた髪が風雨に揺さぶられ、雨筋が頬を通り、瞳孔が引き締まる。左上の位置に到達すると、内部の動きと宮殿のグリッドが同時に停止します。 0.40 ~ 0.80 秒 |剣持ちグリッド:2番目のグリッドが左から高速で水平に合流します。動作中、黒い手袋の 5 本の指が順番に剣の柄を握り、機械的なロックが作動し、シアンのエネルギー エンドポイントが点灯します。左中央の位置に到達するとフリーズします。最初の顔フレームは静止したままです。 0.80 ~ 1.20 秒 |ブート グリッド: 3 番目の宮殿グリッドが画面の下からヒットします。濡れた軒を内長靴が踏み、靴底が圧迫され、雨水と黒点が外側に飛び散った。左下の位置に到達すると、短い振動とともにフリーズしました。最初の 2 つの正方形は静止したままになります。 1.20 ~ 1.65 秒|小さなグリッドが横から飛び上がる:4 番目の広いグリッドが右上端から結合します。格子状に並んだ女剣士は、膝を立てて剣を後ろに伸ばし、雨の夜の屋根を左から右へ通り過ぎていく。オレンジ色のダブルテールのスカーフとスプリットヘムは水平方向に引き伸ばされ、横方向の視差を生み出します。右上の位置に到達すると彼女はフリーズします。現時点では、宮殿の小さなグリッドが 4 つだけ完成しており、右下の主要エリアはまだ空白です。 1.65 ~ 2.10 秒|5 番目のマス目の準備: 4 つの小さなマス目が完全に静止します。 2 本の鋭い白い斜線が右下の空白領域の対角方向から素早く伸び、5 番目の大きな宮殿グリッドの境界を描きます。真っ白な紙面はグリッド内に一時的に保持され、端から中心に向かって黒インクの点と速度線が集まり、明らかな力の蓄積を形成します。 2.10 ~ 2.75 秒 | 5 番目の大きなグリッド: 右下のメイン グリッドを参照し、右下からズームインして所定の位置に打ち込むと、5 つの正方形のグリッド パズルが完成します。 『ゲ・ネイ』の女剣士はじっとしていることができず、低い姿勢から後ずさりしてカメラに向かって突進し、右手でシアンのエナジーソードを一本引き抜くと、加速された気流によってオレンジ色のスカーフとロングドレスの裾が引き裂かれる。最初の 4 フレームはフリーズし続け、視覚的な焦点は 5 番目のフレームにのみ当てられます。 2.75 ~ 3.45 秒 |ブレイクトランジション: 5 番目のグリッドでは、女性剣士が剣を振り続け、宮殿のグリッドの境界を左下から右上まで切り裂きます。剣の刃は、キャラクターが手に持っている本物の剣によって発行される必要があります。シアンの接線は、最初に 5 番目のフレームの白い境界線を通過し、次に剣を振る方向に画面全体を横切っていきます。刃が通過した場所でのみ色が展開します。黒と白の点は本物の雨滴に変わり、漫画の速度線は街の光の汚れに変わり、黒いインクのしみは濡れた屋根の反射に変わり、紙のテクスチャは濃い青の雲に変わります。最初の 4 フレームとすべての境界線は、同じ剣の光によって順番に画面から押し出されます。円形の紙の穴、白い穴を通過する文字、細断された紙の爆発、白いフラッシュ、ディゾルブ、ポータルは禁止されています。 3.45 ~ 4.30 秒|全画面カラーの雨の夜:宮殿の構造が完全に消失します。女剣士は剣を振った後も同じ姿勢、移動方向、慣性を保ち、色鮮やかな雨の夜の屋根へと入り続ける。低い位置にあるフロントカメラが追従し、わずかに前方に移動します。キャラクターのアイデンティティ、衣服、二重尾のスカーフ、および剣の柄は単一のシアンのエネルギー剣と同じままで、テレポートやアクションのリセットはありません。 4.30 ~ 5.00 秒 |動作終了: 彼女は回転して落下し、低い 3 点着地を完了します。彼女のブーツと左手は濡れた地面に触れており、控えめな飛沫が発生するだけです。彼女が着地すると、短いスイープを完了し、明確な開始点、方向、そして減衰した尾を持つシアン色の弧状の剣道を形成します。カメラをロックするために見上げると、スカーフ、衣服、雨滴、反射がわずかに動き続け、ハードカットが終了します。 サウンド同期: 約 138 BPM、歌詞やセリフのないクールな映画のような電子パーカッション。 4 つの小さなグリッドは、紙の滑りと鼓動、革の締め付けと金属のロック、ブーツのソールの衝撃とインクの飛び散り、横方向の風圧と服が破れる風という、徐々に増加する明確な方向の 4 つの入場音に対応しています。それぞれのグリッドが所定の位置に固定され、紙枠がロックされるカチッとした音を立てます。 5 番目のグリッドの出現は、最も重い低周波衝撃音とインクの線が集まる音に対応します。 2.75秒の剣の振りには、剣の刃の位置と同期した金属の剣音、エネルギースイープ音、紙フレームの破壊音が追加されます。音場は狭いモノラルチャンネルから、雨音、都市の低周波音、風の音などの広いステレオサウンドまで連続的に拡大します。着地時にはきれいな低周波の衝撃音、小さな水しぶきと濡れた地面の摩擦音が追加され、スイープの終わりにはドップラーエアカットと短いエネルギーテールサウンドが追加されます。音楽はキーアクションの効果音を圧倒してはならず、安っぽい一般的なシュー音やランダムな効果音の積み重ねは禁止されています。 避けてください: 開口部の 5 つの完全なグリッド、すべてのグリッドが同時に表示される、間違った順序のグリッド、グリッドが入るときの内部静的、ロックされたグリッドが循環し続ける、5 番目のグリッドが早期に表示される、静的なスライド、シーンに入るアイデンティティ マスター、キャラクターのアイデンティティの漂流、2 本目の剣、複数の光輪、余分な手足、手足の変形、アクションのリセット、キャラクターのテレポート、円形の穴、細断された紙の爆発、フルスクリーンのフラッシュ、巨大な水しぶき、強い揺れ、過剰な動きぼかし、字幕、文字化け、ロゴ、透かし。
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