ブラックとネオングリーンのゲーミングコントローラー

プロンプト

【参考素材の説明】 @画像1 は、動画の最初のフレーム、コントローラーの外観・構図・全体的なスタイルの参考です。画像に描かれたオリジナルの黒色ゲームコントローラーの形状、ボタン配置、素材、蛍光グリーンのライトストリップ、浮遊位置、透視角度を厳密に保持します。また、濃い黒のグリッド背景と、「CONTROL / THE / GAME」という3行の巨大な文字の綴り・位置・比率・レイアウト関係も維持してください。製品の構造を変更したり、ブランドロゴやその他の文字を追加してはなりません。 【核心アイデア】 厳密に5秒間、縦横比9:16、カットなし、ワンショットで撮影した高級感あふれる3Dゲームコントローラーのダイナミックポスターを制作します。コントローラーは静止した状態で安定して浮遊し、わずかな動きながらゆっくりと重みを感じさせる回転を見せます。カメラはほぼ固定されたまま、ごく微細に前進するだけです。背景のグリッドは安定したまま、巨大な文字には控えめなデジタルエフェクトによる故障アニメーションを施します。全体の配色はダークブラック、ダークオリーブグリーン、蛍光グリーンを基調とし、冷たくシャープで洗練された印象に仕上げ、まるでプロのモーショングラフィックススタジオが手掛けたプロダクトショーリールのような仕上がりを目指します。 【映像の流れ】 0〜1秒:画面は@画像1から始まります。コントローラーは元の位置から約2cm上方へ浮き上がり、自らの垂直軸を中心に右方向へ約5度ほどゆっくり回転しつつ、同時に約2度後傾します。動作は滑らかで重厚感があり、カメラはごく僅かに前進しますが、製品の外形やボタンは一切変化しません。 1〜2.8秒:コントローラーはさらにゆっくり右回転を続け、総回転角度は10度以内に抑えられます。これにより、右側のわずかな輪郭とショルダーボタンが少しだけ露出します。蛍光グリーンのライトストリップが左スティック付近からパネルに沿って斜めに走り、金属のエッジ部分に一瞬のハイライトを生じさせます。背景の文字には短時間の水平方向のずれや走査線、少量のピクセル残像といったデジタルエフェクトが現れますが、各エフェクトは2〜3フレーム程度で収まり、文字の本体は常に鮮明で位置は動かないままです。 2.8〜4.2秒:コントローラーはゆっくりと逆方向へ回転し、正面の姿勢に戻るとともにわずかに下降します。背景の故障エフェクトはやや強まり、「CONTROL」「THE」「GAME」の一部の筆画に水平方向のずれや緑色の残像、一瞬の輝度の閃光が現れます。グリッドにはごく微細な視差が生じますが、製品そのものには影響を与えません。 4.2〜5秒:すべての故障エフェクトが素早く収まり、文字は再び鮮明さを取り戻します。コントローラーは@画像1の初期位置・角度・高さへ正確に戻り、蛍光グリーンのライトストリップの輝度も元の状態へ復帰。これにより、シームレスに繰り返し再生可能なオープニングシーンが完成します。 【制限事項】 全編を通じて、カットの切り替え、急激な回転、大幅な移動、カメラの周回、製品の変形、ボタンの増減、素材の変化、同一コントローラーの繰り返し表示、文字の乱れ、新たな文字の追加、ロゴの表示、人物、手、電線、爆発、火花、強いモーションブラーなどは一切禁止です。背景の故障エフェクトは文字と一部のグリッドにのみ適用し、コントローラー自体が故障や変形を起こすことは許されません。 台詞や音声は一切ありません。
minimax-h3
9:16
5s
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