공중 벡터 드론 콜라주 애니메이션

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제공된 첫 번째 프레임과 마지막 프레임을 사용하여 5초, 16:9 촉각 편집 콜라주 애니메이션을 만듭니다. 잠긴 카메라. 4방향 병렬 수렴을 사용하고 절대로 하나씩 조립하지 마십시오. 각 웨이브 내에는 위쪽, 아래쪽, 왼쪽 및 오른쪽에서 여러 조각이 동시에 들어갑니다. 최종 프레임과 일치하도록 아래에서 위로 엄격하게 구축합니다. 0.0–0.2s: 섬유질 종이 첫 번째 프레임을 청소합니다. 0.2~1.15초: 기본 레이어가 함께 들어갑니다. 왼쪽은 헤드라인 용지, 위쪽은 도시 지도, 아래쪽은 산, 오른쪽은 검은색 기술 용지입니다. 1.0~2.05초: 세부 카드, 빨간 테이프, 호일, 우표, 바코드 및 기술 조각이 네 면 모두에서 동시에 입력됩니다. 최종 크기를 유지하고 약간의 2~5° 회전과 빠른 3~5 프레임 스냅이 사실적인 종이 그림자로 고정됩니다. 청록색 표시는 작은 정적으로 인쇄된 세부 정보로 남아 있으며 애니메이션 경로는 없습니다. 1.9~3.15초: 헤드라인, 부제, 추천 항목 및 라벨이 서로 다른 측면에서 함께 입력됩니다. 드론이 안착하기 전에 왼쪽 상단 정보를 완료하세요. 최종 텍스트를 정확하게 보존합니다. 3.0~4.35초: 정확한 검정색 4프로펠러 카메라 드론이 맨 위 레이어로 오른쪽에서 날아옵니다. 프로펠러는 사실적인 흐림 효과로 계속 회전합니다. 최종 중앙 오른쪽 호버 위치로 감속합니다. 4.35~5.0초: 모든 포스터 요소를 잠급니다. 드론만이 회전하는 프로펠러를 이용해 미묘한 호버링을 계속합니다. 최종 구성을 제공된 마지막 프레임과 동일하게 유지하십시오. 순차 진입, 반복적인 찢어짐, 벗겨짐, 거대한 청록색 선, 이동 경로, 제목 지연, 텍스트 변형, 카메라 이동, 시차, 전체 프레임 크기 조정, 뒤틀린 드론, 중복된 부품, 착륙, 정지된 프로펠러 또는 워터마크가 없습니다.
minimax-h3
16:9
5s
2K

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