애니메이션 여검사 만화 옥상 액션

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음악과 음향 효과가 동시에 생성되는 5초, 16:9, 24fps의 고품질 오리지널 애니메이션 액션 단편 영화를 생성합니다. 흑백 만화는 고대비 잉크 선, 점, 기울어진 흰색 격자, 소량의 주황색 스카프 및 청록색 검 조명을 사용합니다. 전환 후 어두운 파란색 영화 수준의 비오는 밤 지붕으로 변합니다. 헝클어진 짧은 검은 머리, 진한 청회색 눈, 주황색 이중 꼬리 스카프, 흑연 검정색 전술용 긴 코트와 벨트, 검은 색 전투화, 자루가 달린 소형 청록색 에너지 검 한 자루. 자막, 텍스트, 로고, 워터마크가 없습니다. [핵심 구조] 시작 부분이 완전히 직접 표시되어서는 안 됩니다. 5개의 만화 그리드는 타임라인에서 하나씩 조립되어야 합니다. 처음 4개의 작은 그리드는 화면 가장자리에서 순서대로 병합됩니다. 각 그리드에는 이동 중에 독립적인 내부 애니메이션이 있습니다. 해당 위치에 도달하면 즉시 얼어붙고 움직이지 않습니다. 다섯 번째 큰 격자가 마지막에 나타납니다. 궁전 그리드 외부 프레임의 변위 애니메이션과 궁전 그리드 내부의 캐릭터 애니메이션은 동시에 발생하지만 서로 독립적입니다. 입장하지 않은 궁궐은 미리 등장할 수 없고, 모든 궁궐이 한꺼번에 전시되지 않을 수 있으며, 입장 순서는 변경되지 않을 수 있습니다. 0.00~0.40초|페이스 그리드: 검은 종이 질감 배경. 얼굴의 작은 대각선 그리드는 왼쪽 상단 가장자리에서 빠르게 미끄러져 들어오다가 약간 리바운드됩니다. 격자 안의 젖은 머리카락이 바람과 비에 휘젓고, 빗줄기가 뺨 위로 지나가고, 눈동자가 조여진다. 왼쪽 상단 위치에 도달한 후 내부 움직임과 궁전 그리드가 동시에 정지됩니다. 0.40~0.80초 | Sword-holding 그리드: 두 번째 그리드는 빠른 속도로 왼쪽에서 수평으로 합쳐집니다. 이동하는 동안 검은색 장갑의 다섯 손가락이 순서대로 검의 자루를 잡고 기계적 잠금 장치가 작동하며 청록색 에너지 끝점이 켜집니다. 왼쪽 중간 위치에 도달한 후 멈춥니다. 첫 번째 얼굴 프레임은 그대로 유지됩니다. 0.80~1.20초 | 부트 그리드: 세 번째 궁전 그리드가 화면 하단에 닿습니다. 안쪽 장화는 젖은 처마를 밟고, 밑창은 눌려 빗물과 검은 잉크 점이 바깥쪽으로 튀었다. 왼쪽 하단 위치에 도달했을 때 짧은 진동과 함께 얼어 붙었습니다. 처음 두 개의 사각형은 고정된 상태로 유지됩니다. 1.20~1.65초|작은 그리드가 측면에서 위로 점프: 네 번째 넓은 그리드가 오른쪽 상단 가장자리에서 병합됩니다. 그리드 안의 여자 검사는 무릎을 움츠리고 검을 뒤로 뻗은 채 비오는 밤 지붕을 왼쪽에서 오른쪽으로 가로질러 지나갑니다. 주황색 양면 스카프와 갈라진 밑단이 수평으로 늘어져 측면 시차를 만듭니다. 그녀는 오른쪽 상단 위치에 도달하면 멈춥니다. 현재 작은 궁전 그리드 4개만 완성되었으며 오른쪽 하단의 주요 영역은 여전히 ​​비어 있습니다. 1.65~2.10초|다섯 번째 사각형 준비: 4개의 작은 사각형이 완전히 정지되어 있습니다. 두 개의 날카로운 흰색 대각선이 오른쪽 하단 공백 영역의 대각선 방향에서 빠르게 연장되어 다섯 번째 큰 궁전 격자의 경계를 그립니다. 순백의 종이 표면은 그리드 안에 일시적으로 유지되고, 검은 잉크 점과 속도선이 가장자리에서 중앙으로 모여 분명한 힘의 축적을 형성합니다. 2.10~2.75초 | 다섯 번째 큰 그리드: 오른쪽 하단 메인 그리드를 참조하고, 오른쪽 하단에서 확대한 후 제자리에 맞추면 5칸 그리드 퍼즐이 완성됩니다. Ge Nei의 여성 검객은 가만히 있을 수 없습니다. 그녀는 낮은 위치에서 물러나 카메라를 향해 돌진하며 오른손으로 청록색 에너지 검 한 개를 뽑고, 가속된 기류에 의해 주황색 스카프와 긴 드레스 밑단이 찢어집니다. 처음 4개 프레임은 계속 정지되고 시각적 초점은 다섯 번째 프레임에만 적용됩니다. 2.75~3.45초 | 돌파 전환: 다섯 번째 그리드에서는 여자 검사가 계속해서 검을 휘둘러 궁전 그리드의 경계를 왼쪽 아래에서 오른쪽 위로 베었습니다. 검날은 캐릭터의 손에 있는 실제 검으로 발행되어야 합니다. 청록색 접선은 먼저 다섯 번째 프레임의 흰색 테두리를 통과한 다음 검을 휘두르는 방향으로 전체 화면을 가로질러 지나갑니다. 칼날이 지나가는 곳에서만 색상이 펼쳐집니다. 검은색과 흰색 점이 실제 빗방울로 변하고, 코믹한 속도선이 도시의 불빛 얼룩으로 변하고, 검은색 잉크 얼룩이 젖은 지붕 반사로 변하고, 종이 질감이 진한 파란색 구름으로 변합니다. 처음 4개의 프레임과 모든 테두리는 동일한 검광에 의해 화면에서 순차적으로 밀려났습니다. 원형 종이 구멍, 화이트 홀을 통과하는 문자, 찢어진 종이 폭발, 흰색 섬광, 디졸브 및 포털은 금지됩니다. 3.45~4.30초|풀스크린 컬러 비오는 밤 : 궁궐 구조가 완전히 사라진다. 여검사는 검을 휘두른 후에도 동일한 자세와 이동 방향, 관성을 유지하며 계속해서 화려한 비오는 밤 지붕에 들어간다. 낮은 위치의 전면 카메라가 따라가며 약간 앞으로 이동합니다. 캐릭터의 아이덴티티, 의상, 양꼬리 스카프, 칼자루 등은 단일 청록색 에너지 검과 동일하게 유지되며, 순간이동이나 액션 초기화가 없습니다. 4.30~5.00초 | 동작 종료: 그녀는 회전하고 넘어져 낮은 3점 착지를 완료합니다. 그녀의 부츠와 왼손이 젖은 땅에 닿아 절제된 물보라만 뿜어낸다. 그녀가 착지할 때 그녀는 명확한 시작점, 방향 및 가늘어진 꼬리가 있는 청록색 호 모양의 검 경로를 형성하면서 짧은 스윕을 완료합니다. 카메라를 잠그기 위해 올려다보는 스카프, 옷, 빗방울, 반사 등이 조금씩 계속 움직이다가 하드컷이 종료된다. 사운드 동기화: 약 138BPM, 가사나 대화가 없는 멋진 영화 전자 타악기. 4개의 작은 그리드는 종이 미끄러짐 및 심장 박동, 가죽 조임 및 금속 잠금 장치, 부츠 밑창 충격 및 잉크 튀김, 측면 풍압 및 옷이 바람을 깨는 4가지 점진적으로 증가하고 명확한 방향의 입구 소리에 해당합니다. 각 격자는 종이 프레임이 잠기는 선명한 소리와 함께 제자리에 있습니다. 다섯 번째 그리드의 모양은 가장 무거운 저주파 충격과 잉크 라인 수집 소리에 해당합니다. 2.75초의 검 휘두름에는 칼날의 위치와 동기화되는 금속 검 소리, 에너지 휘두르기 소리, 종이 프레임 깨지는 소리가 추가됩니다. 음장은 좁은 모노 채널에서 비, 도시 저주파 및 바람 소리의 넓은 스테레오 사운드로 지속적으로 확장됩니다. 착륙할 때 깨끗한 저주파 충격, 작은 물 튀김 및 젖은 지면 마찰이 추가되고 스위프 끝에 도플러 공기 절단 및 짧은 에너지 꼬리 소리가 추가됩니다. 음악은 키 액션 사운드 효과를 압도해서는 안 되며, 값싼 일반 쉭쉭 소리와 무작위 사운드 효과 중첩은 금지됩니다. 피해야 할 사항: 오프닝에 5개의 완전한 그리드, 모든 그리드가 동시에 나타남, 잘못된 순서의 그리드, 그리드가 들어갈 때 내부 정적, 잠긴 그리드가 계속 순환함, 다섯 번째 그리드가 일찍 나타남, 정적 슬라이드, 신원 마스터가 장면에 진입, 캐릭터 정체성 표류, 두 번째 검, 여러 후광, 추가 사지, 손과 발 기형, 액션 재설정, 캐릭터 순간 이동, 원형 구멍, 찢어진 종이 폭발, 전체 화면 깜박임, 거대한 물보라, 강한 흔들림, 과도한 모션 흐림, 자막, 왜곡된 문자, 로고, 워터마크.
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