【루팅 실행|화면에 표시되어서는 안 됨】
이미지 생성 도구를 여러 번 호출할 수 있는 경우: 공유 규칙을 A–F 각각과 결합하여 총 6회 실행하며, 매번 1000×1000 크기의 정사각형 이미지 1장을 생성합니다.
단 한 번에 1장의 이미지만 생성 가능한 경우: 먼저 인터페이스 또는 API에서 세로 비율 2:3으로 설정하고 ‘자동’ 기능은 사용하지 않은 뒤, A/B, C/D, E/F 순서대로 배치하여 가로 2열 × 세로 3행의 6개 칸 그리드를 구성합니다. 모든 칸의 크기는 동일하며 시각적 비율은 모두 1:1입니다. 외곽의 1:1 캔버스는 허용되지 않습니다.
【공유 규칙】
제공된 제품 참조 이미지를 제품의 외관, 구조, 색상, 수량, 부속품 및 상대적 비율의 유일한 기준으로 삼습니다. 제품은 산호색 빨간색의 중공 구형 개용 향기 탐색 장난감으로, 파란색·노란색·보라색·연두색의 말아 올린 천 조각이 삽입되어 있으며 소량의 간식 알갱이도 함께 전시됩니다. 시각적 디자인은 크림 화이트, 연두색, 산호색을 활용한 친근한 반려동물 브랜드 컬러 팔레트와 둥글고 부드러운 영문 타이포그래피, 그리고 실제 주택 내부에서 촬영한 사진을 기본으로 합니다. 제품, 인물, 동물, 텍스트, 아이콘 및 소품은 자연스러운 비율을 유지하며, 늘리거나 개별적으로 축소하는 행위는 금지됩니다. 중요한 정보는 안전 영역 내에 완전히 포함되며, 배경은 전체 화면을 가득 채워 네 변까지 확장됩니다. 브랜드 로고는 MOCKUP만 사용합니다. 주변의 흰색 테두리, 좌우의 세로 테두리, 번호 표시, 워터마크, 연락처, 소셜 계정, 원래 브랜드 정보, 플랫폼 정보, 난독화된 문자, 기형적인 신체 부위 및 관련 없는 내용은 모두 제거합니다. 인물과 동물은 반드시 새로 생성해야 합니다. 텍스트는 간결하고 읽기 쉽고 신뢰성을 갖추어야 하며, A–F는 단순히 제어를 위한 표시일 뿐이며 화면에 표시되어서는 안 됩니다.
【A|핵심 플레이】제목 “TURN TREATS INTO PLAY”. 장난감 영웅이 중심에 자리한 구도로, 새로 생성된 중형견이 천 조각을 통해 향기를 맡는 모습을 담았으며, 화면은 활발하면서도 제품이 명확히 드러납니다.
【B|향기 탐색 메커니즘】제목 “ROLL, SNIFF, DISCOVER”. 절단면 방식으로 간식이 말아 올린 천과 공 내부에 숨겨져 있음을 시각적으로 표현했으며, 화살표는 간결하게 사용하고 단계 번호는 사용하지 않습니다.
【C|난이도 조절】제목 “CHALLENGE MADE ADJUSTABLE”. 천을 단단히 말아 올린 상태와 느슨하게 풀어낸 상태를 보여주며, 말아 올리는 방법에 따라 탐색 난이도를 조절할 수 있음을 설명합니다.
【D|재질 디테일】제목 “SOFT FABRIC, BUSY NOSE”. 공의 구멍, 천의 질감, 간식 알갱이의 국소 클로즈업을 통해 색상과 기하학적 요소가 일관되게 표현되었습니다.
【E|충전 방법】제목 “HOW TO LOAD & PLAY”. 숫자를 사용하지 않는 4단계의 동작으로, 간식을 넣고, 천 조각을 말아 올리며, 구멍에 삽입한 뒤 개가 향기를 맡도록 하는 과정을 보여줍니다.
【F|적용场景】제목 “PLAYTIME FOR CURIOUS DOGS”. 서로 다른 털 색깔을 가진 새롭게 생성된 소형 및 중형견 세 마리가 각각 상호작용하며, 제품의 크기는 동일합니다.