루프탑 스케이트보더 선셋 시네마틱

프롬프트

10초, 16:9, 24fps, 영화 수준의 사실적인 스타일 Vincent 비디오를 생성합니다. 전체 영상은 첫 번째 프레임, 마지막 프레임, 캐릭터 사진, 시각적 참조를 사용하지 않고 연속 촬영됩니다. 본체 설정: 20대 스케이트보더 남자는 딱 한 명 있다. 그는 검은색 짧은 곱슬머리에 주황색 라이트 재킷, 검은색 바지, 흰색 하이탑 스케이트화를 신고 있으며, 위쪽은 검은색, 아래쪽은 주황색인 스케이트보드를 사용합니다. 의류와 스케이트보드에는 단어, 브랜딩 또는 그래픽이 없습니다. 캐릭터의 얼굴, 헤어스타일, 나이, 주황색 재킷, 검은색 바지, 흰색 신발, 신체 비율, 스케이트보드 외모는 영상 전체에서 일관되게 유지되어야 합니다. 장면 설정: 황금빛 일몰 아래 현대적인 도시 옥상. 지붕 바닥은 연한 회색 콘크리트로 만들어졌고, 사진 오른쪽 중앙에는 낮고 단순한 구조의 콘크리트 스케이트보드 경사로가 있다. 저 멀리 지붕 가장자리에 금속 난간이 있는 안정적인 도시 스카이라인이 보입니다. 지붕에는 다른 캐릭터나 차량, 복잡한 소품이 없습니다. 공간 관계: 스케이트보더는 프레임의 왼쪽에서 오른쪽으로 움직입니다. 경사로는 캐릭터 앞, 화면 중앙 오른쪽에 있습니다. 사람, 경사로, 가드레일, 도시 스카이라인의 위치는 영상 전체에서 안정적으로 유지됩니다. 캐릭터의 이동 방향은 항상 왼쪽에서 오른쪽이며 되돌릴 수 없습니다. 0~3초 | 낮은 카메라 병렬 추적 샷: 스케이트보더는 자연스럽게 화면 왼쪽에서 오른쪽으로 가속한다. 카메라는 캐릭터의 왼쪽에 위치하며 캐릭터와 평행하게 움직입니다. 렌즈 높이는 지면에서 약 50cm로 스케이트보드 바퀴 높이에 가깝습니다. 28mm 광각 시네마 렌즈를 사용했습니다. 캐릭터의 전신, 발, 전체 스케이트보드가 항상 표시됩니다. 캐릭터는 그림의 왼쪽 3분의 1과 중앙 사이에 위치하므로 앞으로 움직일 수 있는 충분한 공간이 있습니다. 카메라는 캐릭터와 동일한 속도를 유지합니다. 옥상 난간과 도시의 스카이라인은 자연스럽고 연속적인 수평 시차를 만들어냅니다. 3~6초 | 경사로에 접근 중: 스케이트보더는 계속해서 오른쪽으로 스케이트를 타며 경사로에 가까워집니다. 그는 자연스럽게 무릎을 구부리고 무게 중심을 낮추며 이륙 준비를 했다. 카메라는 이동 방향을 바꾸거나 카메라 위치를 전환하지 않고 계속해서 낮은 위치를 유지하고 샷을 옆으로 따라갑니다. 카메라는 캐릭터에 아주 약간 더 가까워질 수 있지만 여전히 캐릭터의 전신과 스케이트보드가 완전히 보이도록 유지해야 합니다. 경사로는 화면 오른쪽에서 점차 중앙 영역으로 들어갑니다. 캐릭터, 스케이트보드, 경사로 사이의 거리 변화는 연속적이어야 하며 실제 공간 관계와 일관되어야 합니다. 6~8초 | 비행 시 카메라가 위로 기울어집니다. 스케이트보더가 경사로 가장자리에서 간단하고 자연스러운 올리 점프를 수행합니다. 그는 뒤집기, 회전 또는 기타 복잡한 트릭을 수행하지 않습니다. 스케이트보드는 항상 발 밑에 위치하며 캐릭터와 함께 움직입니다. 캐릭터가 공중에 있을 때 카메라는 계속해서 오른쪽으로 움직이며, 천천히 위쪽으로 약 15도 정도 기울어지며, 카메라 위치를 살짝 올려 1미터 이내의 높이까지 올립니다. 카메라는 갑자기 들어올리거나 빠르게 회전하거나 방향을 바꿀 수 없습니다. 캐릭터, 스케이트보드, 경사로는 모두 동시에 프레임 내에 있어야 합니다. 이륙, 비행 및 하강 과정은 실제 중력, 관성 및 인체 구조를 따릅니다. 8~10초 | 착지 후 살짝 밀어 밀착: 스케이트보더는 자연스럽게 착지하고 발을 스케이트보드에 단단히 고정한 채 왼쪽에서 오른쪽으로 계속 미끄러집니다. 카메라는 허리에 가까운 높이까지 부드럽게 내려와 캐릭터를 계속 따라가면서 캐릭터의 왼쪽 전면 방향으로 약 20도 정도 천천히 이동한다. 카메라가 아주 약간 확대되지만 캐릭터의 전신, 발, 스케이트보드는 여전히 완전히 보입니다. 마지막 순간에 캐릭터는 계속 앞으로 미끄러지며 잠시 카메라를 바라보고 있습니다. 영상은 안정적인 전면 3/4 차체 구성으로 끝납니다. 샷 실행 순서는 다음과 같이 명시적으로 유지되어야 합니다. 낮은 위치에서 카메라를 옆으로 따라가기 → 비행 시 약간 위로 기울여 들어올림 → 착지 후 왼쪽 앞쪽으로 이동하여 살짝 밀착시킵니다. 렌즈 언어: 10초 길이의 전체 동영상은 공간과 시간이 연속되는 단일 장면이어야 합니다. 카메라 움직임은 부드럽고 절제되어 있으며 전문적인 안정 장치의 느낌을 줍니다. 편집, 점프컷, 숨겨진 전환, 순간이동, 빠른 줌, 360도 서라운드, 드론처럼 이륙하거나 손으로 흔들기 등은 허용되지 않습니다. 시각 효과: 따뜻한 일몰이 오른쪽 후면에서 인물을 비추고 주황색 재킷과 신체 윤곽을 위한 황금색 림 조명을 생성하는 진정한 영화 품질입니다. 콘크리트 바닥은 자연스러운 질감과 긴 그림자가 있고, 도시 배경은 적당한 피사계 심도를 갖고 있지만 피사체와 스케이트보드, 램프는 선명하게 남아있습니다. 엄격하게 유지하십시오: 같은 스케이트보더; 같은 주황색 재킷, 검은색 바지, 흰색 신발; 상단이 검정색이고 하단이 주황색인 동일한 스케이트보드입니다. 동일한 경사로; 동일한 지붕 공간; 왼쪽에서 오른쪽으로 동일한 이동 경로; 지속적인 카메라 움직임. 피하십시오: 캐릭터의 얼굴이 바뀌고, 헤어스타일이 바뀌고, 옷이 변하고, 스케이트보드가 변하고, 스케이트보드가 사라지고, 두 개의 스케이트보드가 나타나고, 스케이트보드에서 발이 떨어지고, 발이 스케이트보드를 통과하고, 스케이트보드가 공중에서 뒤집히고, 캐릭터가 떠다니고, 충격 없이 착지하고, 캐릭터가 화면을 떠나고, 캐릭터의 이동 방향이 바뀌고, 경사로의 위치가 바뀌고, 지붕 구조가 바뀌고, 건물 깜박임, 추가 캐릭터, 카메라 전환, 화면 깜박임, 과도한 슬로우 모션 및 텍스트, 브랜드 또는 워터마크가 나타납니다.
minimax-h3
16:9
10s
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