Hasilkan satu video e-dagang pakaian cubaan virtual berdurasi 10 saat dengan rasio skrin 9:16 menegak. Gaya visual dan komposisi: latar belakang studio putih muda yang minimalis tanpa sambungan, dengan peralihan semula jadi antara lantai dan dinding, tiada garis sudut dinding; pencahayaan studio bertona tinggi yang lembut dan sekata, hanya meninggalkan bayang-bayang samar namun realistik di bawah kaki model; rakaman dari sudut tetap mengambil gambar seluruh badan dari hadapan, memberikan kesan ringkas, terkawal, serta seperti katalog majalah fesyen.
Rujuk dengan ketat kepada gambar model yang dimuat naik. Pastikan wajah, ciri-ciri muka, gaya rambut, nisbah tubuh, warna kulit dan usia model adalah sama sepenuhnya; warna, corak, bahan, bentuk leher, garis bahu, panjang lengan, butang, zip, poket, garis pinggang, jenis seluar atau skirt, serta panjang hujung pakaian juga mesti seragam sepenuhnya. Model mestilah sudah memakai pakaian lengkap dengan betul sejak frame pertama.
0–2.2 saat:
Masa senyap tidak melebihi 0.2 saat, kemudian model secara semula jadi melangkah masuk dari sebelah kanan skrin. Langkahnya sederhana, kedua-dua kaki menyentuh lantai dengan realistik, lengan berayun ringan mengikut langkah, pandangan menghadap ke hadapan. Kamera kekal dalam komposisi seluruh badan yang tetap, sambil model perlahan-lahan memasuki ruang tampilan.
2.2–4 saat:
Selepas sampai ke tengah skrin, model secara semula jadi melambatkan langkah dan berhenti tanpa membuat pose khusus. Satu kaki sedikit lebih ke hadapan, berat badan secara semula jadi tertumpu pada kaki yang satu lagi, bahu santai, kedua-dua tangan tergantung secara natural mengikut pakaian, atau satu tangan diletakkan dengan mudah ke dalam poket. Model memandang ke arah kamera seketika, dengan ekspresi tenang dan yakin, disertai senyuman alami yang sangat halus.
4–6 saat:
Model melakukan satu setengah langkah untuk menyesuaikan diri, tubuh secara semula jadi membentuk sudut sisi kira-kira 30–45 darjah, tanpa pusingan mekanikal atau gerakan mendadak. Dia sedikit memalingkan kepala ke arah kamera, supaya bahagian depan dan sisi pakaian dapat dilihat serentak. Fabrik menghasilkan lipatan dan jatuhan ringan secara semula jadi mengikut perubahan pusat graviti, manakala hujung baju atau seluar hanya bergerak dengan keterkawalan yang realistik.
6–7.5 saat:
Model secara semula jadi berpaling kembali hampir ke posisi hadapan, dengan gerakan seperti sekadar melihat cermin cubaan pakaian. Kamera secara sangat perlahan mendekati komposisi seluruh badan atau tujuh persembilan badan, merakam butiran pakaian seperti leher, garis bahu, tekstur fabrik, pinggang, poket dan hujung baju. Model tidak menunjuk pakaian, tidak menarik fabrik, dan tidak mengatur leher secara sengaja.
7.5–10 saat:
Pandangan model secara semula jadi beralih ke sebelah kiri skrin, tubuhnya melangkah keluar dari tengah menuju ke kiri, akhirnya meninggalkan skrin sepenuhnya dari sebelah kiri. Langkahnya lancar, tanpa berundur, meluncur atau berpindah secara tiba-tiba; pakaian turut bergerak dengan lembut mengikut pergerakan. Kamera kekal stabil, dengan pengakhiran yang meninggalkan latar belakang putih muda kosong selama kira-kira 0.2 saat.
Keseluruhan video menggunakan kesan visual satu rakaman tanpa transisi yang rumit atau potongan pantas. Kamera hanya melakukan sedikit gerakan maju yang lancar semasa peringkat pameran di tengah. Gerakan model bersifat santai dan realistik, seolah-olah berjalan secara semula jadi di dalam studio sambil singgah seketika untuk memperlihatkan gaya harian, bukannya aksi profesional di pentas fesyen.
Audio menggunakan muzik latar moden yang ringan, terkawal dan bergaya, disertai bunyi langkah kaki serta geseran fabrik yang sangat halus. Tiada naratif atau dialog.
Tidak dibenarkan wujud sebarang teks, subjudul, nama jenama, logo, cap air, intro, outro, bar pemutaran atau elemen antara muka dalam rakaman.
Syarat negatif:
Tidak dibenarkan wujud teks; tidak dibenarkan model berhenti secara mekanikal, menyilangkan pinggang, membuat pose berterusan, berpusing pantas di tempat, atau menunjuk pakaian dengan jari; tidak dibenarkan berjalan dalam arah bertentangan, mesti masuk dari sebelah kanan skrin dan keluar dari sebelah kiri; tidak dibenarkan perubahan pada wajah, perubahan imej, perubahan nisbah tubuh, banyak tangan atau kaki, jari yang cacat, atau kaki yang licin; tidak dibenarkan perubahan warna pakaian, corak yang berubah, penambahan atau pengurangan butang, poket yang hilang, lengan yang melekat, pakaian yang ‘melorot’ atau perubahan panjang hujung pakaian; tidak dibenarkan latar belakang yang mengandungi perabot, pintu, tingkap, teks atau objek lain.