Gere um vídeo dinâmico de pôster IP moderno com referência à imagem e gere simultaneamente música eletrônica e efeitos sonoros.
Importante: Não utilize o pôster completo como primeiro quadro. Usado apenas para definir o design dos personagens, layout do pôster, texto, cores, texturas e composição final. O vídeo começa com um espaço rosa escuro puro, com elementos de imagem aparecendo rapidamente e se combinando para formar um pôster completo e consistente em cerca de 0,8 segundos.
Mantenha estritamente o contorno do corpo do personagem BUBBLE BEAT, máscara preta, olhos de vírgula brancos, boca ondulada verde neon, anel sônico prateado cromado, mãos, pés, sapatos, cores e texturas brilhantes. O pôster final deveria manter o posicionamento exato do fundo xadrez rosa, moldura de luz branca arredondada, título à esquerda, suporte rosa, gramado verde e decorações. Os textos “BUBBLE BEAT” e “PLAY YOUR WAVE” devem ser claros, completos, grafados corretamente e não podem ser redesenhados ou distorcidos.
0,00–0,10 segundos: Moldura em branco vermelho rosa escuro, sem caracteres, sem pôster completo. Com o primeiro pulso eletrônico, vários tabuleiros de xadrez rosa surgiram rapidamente de diferentes direções.
0,10–0,22 segundos: Quadrados rosa e rosa claro são combinados em alta velocidade para formar um fundo xadrez completo. A grade usa cortes curtos e escalonamento rápido sem deformação líquida.
0,22–0,34 segundos: A moldura de luz branca arredondada se estende dos quatro cantos até o meio ao mesmo tempo, conectando-se rapidamente para formar uma moldura completa; os rebites de prata cromados ao redor se posicionam em posições fixas em sequência, e cada rebite corresponde a um clique nítido de metal.
0,34–0,48 seg: O título esquerdo aparece rapidamente com duas retomadas. "BUBBLE" desliza como um todo a partir da esquerda e ultrapassa ligeiramente, "BEAT" aparece de baixo para a posição exata; a pequena etiqueta "PLAY YOUR WAVE" aparece rapidamente. O texto usa diretamente os glifos e o layout existentes em @img1. Somente animações de posição e escala são executadas e o texto não é regenerado.
0,48–0,62 segundos: A cabine circular rosa sobe rapidamente da parte inferior da moldura e ricocheteia levemente, e o gramado verde se espalha a partir do centro como um tapete macio. Botões de cápsula rosa, rabiscos prateados cromados e alto-falantes em forma de estrela verde se encaixam em ordem, de perto para longe.
0,62–0,82 segundos: BUBBLE BEAT O personagem cai rapidamente do lado superior direito da tela para o centro da cabine. Ao pousar, o corpo é levemente comprimido e depois ricocheteia. A máscara preta então acende, os olhos brancos em forma de vírgula se abrem e a boca verde fluorescente em forma de onda pisca uma vez. Um anel sônico prateado cromado é aparafusado atrás do personagem e travado ao redor do corpo. Neste ponto um cartaz completo e consistente foi formado pela primeira vez.
0,82–1,45 segundos: O personagem completa duas batidas de dança claras. Na primeira batida, o pé esquerdo é abaixado, o corpo é inclinado para a esquerda e o braço direito é acenado para cima; na segunda batida, o pé direito é levemente chutado para frente, o corpo é torcido para a direita e o anel de onda sonora prateado cromado passa rapidamente na direção oposta. Os movimentos eram lúdicos e saltitantes, mas o contorno do personagem, o número de mãos e pés e a estrutura da máscara tiveram que permanecer inalterados.
1,45–1,95 segundos: Quando o personagem pousa, o gramado verde espalha um círculo de ondulações suaves e a barraca rosa salta para cima e para baixo. O alto-falante verde em forma de estrela bombeia para fora e libera um fino círculo de ondas sonoras verdes fluorescentes; os dois símbolos de onda cromo-prata saltam para cima e para baixo uma vez; o título à esquerda como um todo aparece cerca de 3% em direção à câmera e depois retorna à sua posição original. O tabuleiro de xadrez produz apenas uma ligeira subida e descida na batida.
1,95–2,30 segundos: O personagem retorna à postura heróica, inclinando-se ligeiramente para frente e fazendo um gesto de celebração com a mão direita. O anel sônico cromado-prata completou sua meia volta final e passou por um destaque metálico. O personagem pisca uma vez e a boca verde ondulada se transforma em uma linha rítmica ascendente e feliz. A câmera avança lentamente cerca de 3%.
2,30–2,50 segundos: Todos os elementos param de se mover e o personagem e o pôster permanecem em sua composição final e completa. A moldura de luz branca arredondada acende rapidamente em um círculo e a imagem é estabilizada até o final, facilitando o corte da próxima foto diretamente no estágio posterior.
O som é sincronizado com a música: música eletrônica pura e lúdica a cerca de 128 BPM, sem letra ou narração. A aparência do tabuleiro de xadrez corresponde a pulsos eletrônicos contínuos; a conexão da moldura da luz e o estouro dos rebites correspondem a cliques nítidos do metal; o aparecimento do título corresponde a dois impactos de baixa frequência; a subida da cabine corresponde ao som das molas suaves; a aterrissagem do personagem corresponde à batida do tambor de baixa frequência e ao som de rebote da borracha macia; a rotação do anel sônico corresponde ao som de passagem do ar prateado cromado; a batida do alto-falante verde corresponde à nota curta do sintetizador. Todos os sons e movimentos são estritamente sincronizados.
A hierarquia da animação deve ser clara: primeiro o fundo, depois as bordas e títulos, depois as arquibancadas e decorações e, finalmente, os personagens. O personagem só pode começar a dançar depois que todos os elementos aparecerem.
Evite que o pôster completo apareça diretamente no primeiro quadro, todos os elementos apareçam ao mesmo tempo, elementos voando fora de ordem, regeneração ou erro ortográfico do texto, alteração do layout final, duplicação de caracteres, deformação de caracteres, deformidade corporal, anel de onda sonora passando pelo corpo, derretimento de tabuleiro de xadrez, deformação de cabine, movimento violento de câmera, tremores fortes, logotipo, caracteres distorcidos e marcas d’água.