【执行路由|不得显示在画面中】
若可多次调用生图工具:将共享规则分别与A–F拼接,执行6次;每次仅生成1张1000×1000方图。
若只能单次生成1张图:先在界面/API设2:3竖版且勿用Auto,再按A/B、C/D、E/F生成2列×3行六宫格;六格等大且视觉比例均为1:1。禁止1:1外层画布。
【共享规则】
以提供的产品参考图作为产品外观、结构、颜色、数量、附件和相对比例的唯一依据。产品为珊瑚红镂空球形犬用嗅闻玩具,插有蓝、黄、紫、浅绿卷布条,并展示少量零食颗粒。视觉采用奶油白、浅绿与珊瑚红的友好宠物品牌视觉,圆润英文排版和真实居家摄影。产品、人物、动物、文字、图标和道具保持自然比例,禁止拉伸或独立缩放;有效信息完整处于安全区,背景满版延伸至四边。品牌仅用MOCKUP。清理外围白框、左右竖边、编号角标、水印、联系方式、社交账号、原品牌、平台信息、乱码、畸形肢体及无关内容。人物和动物必须重新生成。文案短、可读、可信;A–F仅为控制标记,不得显示。
【A|核心玩法】标题“TURN TREATS INTO PLAY”。玩具英雄构图,新生成中型犬嗅闻外露布条,画面活泼但产品清晰。
【B|嗅闻机制】标题“ROLL, SNIFF, DISCOVER”。剖面式示意零食藏在卷布与球体内部,箭头简洁,不使用步骤编号。
【C|难度调整】标题“CHALLENGE MADE ADJUSTABLE”。展示布条卷紧与放松两种状态,说明可通过卷法改变寻找难度。
【D|材质细节】标题“SOFT FABRIC, BUSY NOSE”。球体孔洞、布条纹理和零食颗粒局部特写,颜色与几何一致。
【E|装填方法】标题“HOW TO LOAD & PLAY”。无数字四格动作:放零食、卷布条、插入孔位、让犬嗅闻。
【F|适用场景】标题“PLAYTIME FOR CURIOUS DOGS”。三只不同毛色的新生成小中型犬分别互动,产品大小一致。